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https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/26.html
工業系modアドオン見出し ここは工業系アドオンmodの見出し&リンク場所です リンク IC2addon Dimensional Anchor
https://w.atwiki.jp/vipdentg/pages/117.html
【タグ 鯖必要】 専用スレができたからまずはパー速でスレ検索かけろ Ace of spades imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 基本1撃死のFPS 有料版と無料版があるが、VIPや専スレでやるのは主に無料版の方 無料版公式http //www.buildandshoot.com/ 無料版http //www38.atwiki.jp/aceofspades/pages/42.html 公式サイトhttp //www.ace-spades.com/ 壁作ってSMG撃ってライフルに頭撃ちぬかれるゲーム Q.武器かえらんねーぞ A.「.」キー Q.チーム変えられねーのか A.「,」キー Q.ライフル強すぎね? A.壁立てろ、至る所にだ Q.壁が一瞬で壊されんぞ A.3枚重ねがデフォ Q.壁建てるのだるい A.右ドラッグ Q.旗取れねーぞ A.それ旗やない、補給拠点や Q.なんか空から手榴弾降ってくるんだがあれどうやんだ A.連続6killしてチャットコマンドに/airstrike (座標)、設定は鯖によって違う 例:/airstrikeB1 ()はいらん Q.弾切れた A.補給拠点で補給できる Q.なんか足速い奴いるぞチートじゃね? A.Shift Q.こいつは明らかにチートだろ A./votekick #○←tabで名前の横に表示されるID
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/51.html
支援系modアドオン見出し ここは支援系modアドオンの見出し&リンク場所です リンク NEI Integration NEI Addons
https://w.atwiki.jp/alisu_wiki/pages/6.html
1、まずAlisuのコミュに入ってください。 com.nicovideo.jp/community/co1959504 2、鯖ルールを見たら、 3、hamachiに、ネットワークIDがAlisu2525、パスワードがnikonama 4、マイクラの鯖IPに、25.112.219.90
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/34.html
Not Enough Items mod説明 アイテムレシピ閲覧、チートetc... NEIの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
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マイクラ肝試し・腕試し 当wikiはクーさんが提供する配信者用マイクラサーバー『マイクラ肝試し』『マイクラ腕試し』非公式wikiです。 ※大変申し訳ありませんが管理者がwiki初心者で、このサイトを作るのに時間がかかっております。もし、ご協力いただける場合はぜひ、wikiの情報正確度upのために編集をお願い申し上げます。 編集をする際には、このページの編集者様へのお願いを必ず読んでから編集をしてください。 『マイクラ肝試しって何?』って方はこちらをクリック⇒マイクラ肝試しとは 『マイクラ腕試しって何?』って方はこちらをクリック 【クーについてはこちらから】 Twitter :クー Queueチャンネル ニコニコ動画:クーちゃん★ねる【ニコニコチャンネル】 Youtube:クーYouTubeちゃんねる 注意事項⚠ 当wikiは非公式のマイクラ肝試し・腕試し情報wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 当wikiを利用することによって運営様・参加者様以外に生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 また、当wikiおよびwiki管理人はマイクラ肝試し・腕試し運営様とは一切関係がありません。wiki管理人に問い合わせないようお願いします。また、当Wikiの内容をマインクラフト公式及び、マイクラ肝試し・力試し運営様、参加者様に問い合わせることも強く禁止致します。 ご協力いただく編集者様へ まず最初に、多くの視点のリスナーさんが読むことをきちんと頭に置き、皆が楽しく読めるWikiにしていきましょう。 当wikiは、企画『マイクラ肝試し』『マイクラ腕試し』に関する多くの情報を得るために、誰でも編集ができるように設定しています。荒らし、編集合戦等が発生した際は一時的に編集不可になる可能性があることをご了承ください。 リスナーのお気持ち表明の場ではありません。特定の参加者を過度に持ち上げるような表現や、他の参加者様を貶すような文言は、許可なく管理人の権限で削除する場合がございます。 このWikiでは荒らし防止のため、同じページを何度も編集していると一時的に編集が不可能になる機能があります。長い文章はメモ帳などに書いてからコピー ペーストすることを推奨します。 編集中に回数制限に掛かってしまった場合は、編集者用チャットにて回数制限に掛かったページ名を添えて報告をして頂ければ管理人が対応します。 『特定の参加者を過度に持ち上げるような表現』を過剰に振り回し、他の編集者が書いた気に入らない文章を勝手に削除しないでください。気になる表現がある場合には、「編集者用チャット」で意見交換を求めてください。 このWikiでは、メンバー登録をしなくてもページの作成や記事の編集が可能です。メンバー登録は基本的に許可していますが、画像ファイルが編集可能になる以外には特に大きな権限はありません。 公共性を損ない参加者に対する誹謗中傷と取られるような文面を公開した場合、wiki管理人に、編集者のIPアドレスが閲覧され、編集権限が剥奪されます。IPアドレスは管理人以外には閲覧することはできず、必要時以外は閲覧することがありません。上記にも書いてあるように、もし誹謗中傷と取られるような文面を発見した場合、「編集用チャット」に書き込んでもらえると幸いです。 編集者用チャットは、偶然同じWikiを編集しているだけの顔も名前も知らない人との意見交換の場です。文章の向こう側には生きている人間がいます。チャットをする際には一度深呼吸をし、誤字脱字などが無いか、表現方法に間違いがないかを確認してからチャットを送信しましょう。 マイクラ肝試し・腕試し 過去イベント一覧 【マイクラ肝試し・腕試し 過去イベント一覧の編集】
https://w.atwiki.jp/ejcwdgdgpadj/
アホペディアへようこそ! 現在はマイクラ最高wiki アモアス雑談界隈の情報を扱う、誰でも利用可能なwikiです! メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら ハートオブクラウン@wiki 精霊回路ドライヴ@wiki エルプリ攻略wiki AcesHigh Wiki Plus! VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/19.html
Industrial Craft 2Industrial Craft 2 experimentalIndustrial Craft Classic mod説明 工業要素追加 IC2/IC2ex/IC2Cの日本語propertiesファイル置き場です。 三つあるのでリンクから選んで飛んでください。 ↓リンク↓ IC2本家 IC2ex IC2C
https://w.atwiki.jp/minecraft-moddev/pages/22.html
1.7.10の情報です net.minecraft.block ブロック関係 Block ブロックのベースクラス IGrowable 作物のブロックが実装している ITileEntityProvider タイルエンティを持つブロックが実装する net.minecraft.client net.minecraft.command net.minecraft.crash net.minecraft.creativetab net.minecraft.dispenser net.minecraft.enchantment net.minecraft.entity net.minecraft.event net.minecraft.init net.minecraft.inventory net.minecraft.item net.minecraft.nbt net.minecraft.network net.minecraft.pathfinding net.minecraft.potion net.minecraft.profiler net.minecraft.realms net.minecraft.scoreboard net.minecraft.server net.minecraft.stats net.minecraft.tileentity net.minecraft.util net.minecraft.village net.minecraft.world MapGenとその派生クラスたち、NoiseGeneratorとその派生クラスたち、及びその他 net.minecraft.gen.feature WorldGeneratorとその派生クラスたち 木、水たまり、サボテン、サトウキビなどのワールド生成 net.minecraft.gen.layer GenLayerとその派生クラスたち 山、島、川などのワールド生成 net.minecraft.gen.structure MapGenStructureとその派生クラスたち 村、廃坑、ネザー要塞などのワールド生成 net.minecraftforge.classloading net.minecraftforge.client net.minecraftforge.common net.minecraftforge.event net.minecraftforge.fluids net.minecraftforge.oredict net.minecraftforge.server net.minecraftforge.transformers
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/138.html
このページでは、Add Custom Module modの機能について解説します。 目次 オプションメニュー空について 海について その他機能 modブロック用追加xml記述xml記述 おまけUnity5.4でAssetBundleを作成する方法 オプションメニュー ビルド画面でCtlr+Uを押すとオプションメニューを表示することができます。 オプションメニューでは空の変更や海の追加、その他特殊な設定をすることができます。 空について SkyBoxSelectorの中から選んでからApplyを押すと選択した種類の空を表示することができます。 AdvancedSettingではより詳細な空の設定をすることができます。変更した内容はApplyを押すと反映されます。 FloorDeactiveを選択した状態でApplyを押すと、床を消すことができます。 ExpandBoundary x2を選択した状態でApplyを押すと、マルチの空間が4km四方に拡張されます。 ExpandBoundary Exを選択した状態でApplyを押すと、マルチの空間が2万km四方に拡張されます。(オープンワールド) ただしExモードでは、大砲や弓などのBesiege公式の射撃は使用できなくなります。ACM系列の射撃ブロックのみ対応しています。 ※FloorDeactive,ExpandBoundaryはSkyBoxSelectorで空を選択した上で、Applyを押さないと反映されません。 もし空を変えたくない場合はnoneを選択してApplyしてください。 海について 海の機能は基本的に処理が重いため、自身のPCスペックに注意してください。 (追記 SimpleWaterModeをオンにすることで、かなり描画負荷を軽減出来るようになりました。) Applyを押すとWaterHightで指定した高さに海面が表示されます。 EnableFloatingを選択した状態でApplyを押すと、海でブロックが浮くようになります。 WaterSplashEnableを選択した状態でApplyを押すと、水面でブロックを動かすと水しぶきが出るようになります。 SimpleWaterModeを選択した状態でApplyを押すと、水面の鏡面反射が無くなります。処理が重く感じたときに有効にすると良いでしょう。 FloatingVisibleを選択した状態でApplyを押すと、ブロックに働く浮力を表示します。マシン設計に活用してください。 WaterSettingではより詳細な海の設定をすることができます。変更した内容はApplyを押すと反映されます。 WaterColorsでは海の色関係の設定をすることができます。変更した内容はApplyを押すと反映されます。 その他機能 ProjectileCollisionMode_ContinuousDynamicを選択すると、公式シューティングでの投射物の当たり判定を改善します。 TargetMarkerDisableを選択すると、HUDで機能上で敵チームのマーカーが表示されなくなります。 modブロック用追加xml記述 ACMmodの始まりはこの機能でした。 Besiegeにはxml記述によってブロックを簡単に追加することができる機能があります。 そのxml記述で使用できる便利な機能を多数追加します。 ブロックステータス変更モジュール 高機能なシューティングモジュール xml記述 このmodで使用できるxml記述のすべてを下記リンクにまとめました。 AddCustomModulemodで使用できるxml記述のまとめ おまけ Unity5.4でAssetBundleを作成する方法 AdShootingModuleでは弾のエフェクトや爆発エフェクトにunityのアセットを用意する必要があります。 このアセットを用意する方法がなかなか調べても出てこないのでここに残します。 参考にしたブログを思い出したのでリンクを張っておきます テラシュールブログ【Unity】Unity 5.3からAssetBundleはどう変わるのか…まとめ 「下のコードは、選択中のオブジェクトをAssetBundleとして出力するサンプルです。」 でページ内検索するとサンプルスクリプトにたどり着けます。 macなどへの対応のため、参考元に対してbuildTargetを足して使用しています。 OS別の追記を加えたもの エディタ用スクリプトのunityへの配置方法はググってください。 うまく機能すれば、右クリックした対象をアセットに出力するメニューが増えます。 アセットに出力したいものを一つのフォルダに入れておくとフォルダを右クリックすることでまとめて出力できるので、 フォルダごとにまとめるのがおすすめです。